Games Online

Game Online adalah Game komputer yang dapat dimainkan oleh multipemain melalui internet. Biasanya disediakan sebagai tambahan layanan dari perusahaan penyedia jasa online atau dapat diakses langsung (mengunjungi halaman web yang bersangkutan) atau melalui sistem yang disediakan dari perusahaan yang menyediakan permainan tersebut.

Sejarah Online Game Internasional

Lahirnya kesuksesan game online Januari 1997 – April 2001

Masa kejayaan online game pertama, ketika Ultima Online, EverQuest, dan Asheron’s Call tidak memiliki saingan. Sukses pertama ketiga game inilah yang memberikan inspirasi bagi perusahaan-perusahaan lain untuk memulai membuat game online mereka sendiri.

Mulainya persaingan Mei 2001 – April 2002

Pada masa ini perkembangan EverQuest dan Asheron’s Call menurun drastis, bahkan Ultima Online kehilangan pelanggannya. Ini disebabkan karena sejumlah game online baru memasuki pasar dengan keunikannya masing-masing. Selain itu, pembatalan Electronic Arts untuk membuat Ultima Worlds Online: Origin atau Ultima Online 2 juga membuat para pemain kecewa. Electronic Arts memilih untuk berkonsentrasi pada terus mengembangkan Ultima Online dan melebarkan sayap ke pasar Asia.

Sebenarnya, saat itu Electronic Arts juga memiliki kesulitan modal untuk Ultima Online 2. Keputusan yang kontrovesial ini membuat banyak pelanggan Ultima Online kehilangan antisipasi pada Ultima Online2 dan mencoba game-game lain. Sebagian pelanggan lainnya berhenti bermain Ultima Online karena meramalkan Ultima Online tidak akan bisa bersaing dengan game-game yang akan datang, terutama dalam perihal grafik. lalu malapetaka berlanjut dengan direleasenya expansi Ultima Online: Third Dawn, yang tidak sesuai dengan selera para gamer.

Dark Age of Camelot

Selain itu, pada masa ini Anarchy Online dan Dark Age of Camelot memulai beta test dengan konferensi pers yang memukau dan tidak tanggung-tanggung mengeluarkan banyak biaya untuk iklan-iklannya. Pemain senior Ultima Online, EverQuest, dan Asheron’s Call menemukan alternatif game yang belom pernah mereka coba. Walau beberapa gamer memiliki banyak account dibermacam-macam game, sebagian besar gamer hanya memiliki waktu untuk fokus pada satu game saja. Anarchy Online memiliki sedikit masalah pada peluncurannya namun Dark Age of Camelot memasuki pangsa pasar dengan sukses, mereka mendapatkan 200.000 konsumer pada peluncurannya.

Asheron’s Call bertahan sebentar dengan expansi Dark Majesty namun lalu terinjak-injak oleh kemunculan game-game non-fantasy yang baru muncul seperti Anarchy Online, Motor City Online, dan World War II Online. Motor City Online mencapai puncak kesuksesannya pada bulan Juni lalu menurun sedikit demi sedikit. Anarchy Online dan World War II Online merugi karena peluncuran yang buruk.

Mulai sepinya penggemar game online Mei 2002 – Oktober 2004

Ini adalah masa paling sulit bagi pasar game online. Walau besarnya prospek game online terus meningkat pada tahun 2002 dan 2003, persaingannya juga semakin ramai. Banyak game online yang dalam perkembangannya terpaksa menunda atau bahkan dibatalkan. Game-game lama berusaha untuk mempertahankan pelanggan mereka, jumlah pelanggan mereka naik turun dengan jumlah penurunan yang lebih banyak dari kenaikan hingga akhirnya habis.

Kebanyakan game online yang baru memasuki pasar tidak mencapai target, bahkan beberapa terpaksa menutup usahanya. Walau ada sedikit titik cerah seperti dengan kemunculan Final Fantasy XI, RuneScape, Eve Online, dan City of Heroes diantara Mei 2002 dan Mei 2003, pasar berkembang kurang dari 8%. Pada Januari 2004 hingga Oktober 2004 pasar menurun hingga hanya berkembang sebanyak 2%. Pada penghujung tahun 2004 pasar game online menjadi sepi.

Final Fantasy XI

Kejayaan Warcraft November 2004 – Sekarang

Dimulai dengan direleasenya World of Warcraft, keadaan pasar game online berubah drastis. World of Warcraft bukan hanya sukses, namun juga memegang rekor yang sangat tinggi diantara game-game online yang bayar (Pay to Play)lainnya. Walau sebagian besar pelanggan World of Warcraft berasal dari RRC, sekarang jumlah pelanggan World of Warcraft di Eropa mencapai lebih dari satu milyar sementara di Amerika Utara sekitar satu koma lima hingga dua milyar! Kesuksesan World of Warcraft berasal dari Blizzard, yang selalu menelurkan game-game yang memberikan pengalaman bermain yang unik.

Fitur-fitur yang ditawarkan World of Warcraft seperti kekompleksitasannya, mudah dimainkan, dan perkembangan level mempengaruhi pengembangan game-game online , terutama Dark Age of Camelot, EverQuest, dan serial Lineage.

Pada bulan Juni 2006; 93,5% dari pasar masuk dalam kategori RPG bertema fantasi; 4,1% dalam kategori RPG bertema sci-fi dan superhero; 0,3% adalah simulasi perang dan FPS (First Person Shooting); dan 2,2% dalam kategori komunitas dan lain-lain. Walau sepertinya fantasi lebiih digemari, para developer mengendus prospek dalam game dengan latar belakang sci-fi.

Mereka melihat industri perfilman, dimana sci-fi memiliki kesuksesan yang jauh lebih besar. Beberapa perusahaan berusaha untuk mengeksplorasi potensi ini, seperti dengan direleasenya Auto Assault, City of Villains, Huxley, Seed, dan Tabula Rasa. Perusahaan-perusahaan lainnya memilih untuk tidak mengambil resiko dan menelurkan Age of Conan, Aion, Dungeons & Dragons Online, Gods & Heroes, Hero’s Journey, Lord of the Rings Online, Soul of the Ultimate nation, Vanguard, dan Warhammer Online, dan judul-judul lainnya.

Salah Satu Game baru Lyto Tahun 2008

lyto.gifSetelah sukses dengan Ragnarok Online dan diikuti dengan suksesnya RF Online , Lyto sepertinya tidak puas dan masih ingin menggali dan menarik user Indonesia untuk bermain game miliknya, mau monopoli nih Lyto ? Bedasarkan offisial nya Lyto akan mengeluarkan 2 Game baru lagi di tahun 2008. Wahhh apa sajakah game MMORPG yang akan di keluarkan pada Tahun 2008 ?Nah menurut sumber yang ada , Lyto telah menandatangani kerjasama dengan sebuah perusahaan game MMORPG yaitu CDC Game. Game yang dibeli sublicense oleh Lyto berjudul Darkness and Light.

Nah apakah Darkness and Light itu ? Tentu anda penasaran kan. Darkness and Light adalah game bertipe RTS (Real Time Strategy) dimana anda mengendalikan 1 hero atau karakter anda bertaruk membela base anda dan menghancurkan base lawan. Bagi anda pencinta Game DOTA , tipe permainan game ini sudah tidak asing lagi karena benar benar persis. Ada 3 lane / jalur dalam game ini dimana anda akan diminta untuk memilih side Darkness (Scourge di dota) atau Light (Sentinel di dota) , setelah itu dimulailah pertarungan antar 2 sisi sampai salah satu Base / Markas kubu lawan ada yang hancur. Memang belum ada keterangan resmi dari Lyto namun berdasarkan laporan CDC Game dengan kutipan sbb “Darkness and Light, a real time strategy (RTS) online game, has been sublicensed to LYTO Online Entertainment Co., the market leader for publishing online games in Indonesia. They currently hold more than 50 percent of the MMO market in Indonesia.” maka tidak diragukan Game ini akan masuk ke Indonesia.

Bagi anda pencinta DOTA, maka game ini akan menjadi tantangan menarik untuk anda. Selamat Menunggu ^^

Game Online Baru Play-On: Master of Fantasy

Fitur Game

Evolusi Karakter : Setiap naik kelas dan level, karaktermu akan berkembang dengan sendirinya. Proses perkembangan karakter diikuti dengan perubahan ilustrasi yang menarik, dimana terbagi dalam 3 golongan umur yang berbeda. Dimulai dari masa kecil yang imut, kemudian menuju masa remaja yang nakal, dan akhirnya menjadi dewasa yang memiliki sifat kharismatik.

Tuntut ilmu di Akademi : Akademi adalah tempat latihan untuk meningkatkan keberanian dalam bertarung. Dengan banyaknya pelajaran dan ujian, murid-murid dituntut untuk tumbuh dalam keberanian dan keterampilan. Ilmu di akademi ada 4 jenis sesuai kelas, yaitu ilmu pertarungan untuk Fighter, ilmu memanah dan bertahan hidup untuk Archer, ilmu sihir untuk Mage, dan ilmu teologi dan penyembuhan untuk Cleric. Setiap ilmu harus dipelajari dengan menyelesaikan berbagai mini game dan ujian yang menarik dan mudah untuk diikuti.

Kreasikan Item dengan Alchemy
Selain mempelajari salah satu ilmu di dalam kelas, karaktermu juga dapat membuat sendiri item-item seperti potion, scroll, senjata, ataupun equipment. Siapapun yang mempelajari Alchemy Major Skill, dapat memproduksi bermacam-macam item, tentunya dengan memakai resep yang tersedia.

Cuacanya Apa Hari Ini?
Iklim cuaca di akademi Master of Fantasy sangat unik dan setiap tempat memiliki cuaca tertentu. Setiap cuaca mempunyai efek masing-masing yang dapat mempengaruhi status karakter. Misalkan jika turun salju maka kecepatan gerak pada karakter akan menurun atau pada saat hujan tingkat pemulihan (recovery) pada karakter akan berkurang.

Circle dan Proctor
Circle adalah sebuah organisasi yang makin mempererat komunitas sesama pemain. Banyak kuis dan tugas-tugas yang bisa dilakukan bersama-sama dalam sebuah Circle, tentunya dengan hadiah yang lebih menarik. Sebuah Circle dapat berkompetisi dengan Circle lain untuk memperebutkan ranking Circle yang terbaik. Proctor di sini bisa diartikan sebagai senior. Jika kamu adalah pemain baru (junior), kamu dapat melantik seorang Proctor untuk membimbing kamu dan beberapa pemain baru yang lain. Tentunya EXP yang didapatkan, setimpal untuk Proctor ataupun untuk juniornya.

Pelihara Pet Yuk

Kalo di sekolah dunia nyata, mungkin kamu tidak boleh membawa pet atau binatang peliharaan. Namun di akademi, kamu dapat memeliharanya dari yang masih bentuknya telur hingga menjadi besar jika rajin merawatnya. Semua pet yang ada di Master of Fantasy lucu-lucu dan imut. Mereka dapat berevolusi hingga 10x tergantung jenis serta ketekunan dalam memeliharanya. Beberapa Contoh Screenshoot dari Game Tersebut :

05_.jpg06.jpg07.jpg

Istilah-istilah yang terkait dengan Game online

ONLINE

Terhubung, terkoneksi. Aktif dan siap untuk operasi; dapat berkomunikasi dengan atau dikontrol oleh komputer. Online ini juga bisa diartikan sebagai suatu keadaan di mana sebuah device (komputer) terhubung dengan device lain, biasanya melalu modem.

GAME

Permainan. Di dalam dunia teknologi informasi istilah ini digunakan untuk sarana hiburan yang menggunakan perangkat elektronik.

ONLINE INPUT

Input secara langsun.

ONLINE SYSTEM

Suatu sistem yang terdiri dari berbagai perangkat yang saling terhubung satu dengan lainnya.

GAME PORT

Sebuah konektor I/O yang digunakan untuk menyambungkan sebuah joystick atau video game controller yang lain. Game port umumnya adalah socket s15-pin pada bagian belakang PC.

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.